jueves, 27 de septiembre de 2018

PROPOSITO: Desarrollar segunda fase de programación de la aplicación indicada App inventor




BLOQUE DE TEXTO

 

martes, 11 de septiembre de 2018

Propósito: Aplicar las herramientas de edicion por bloques para la creacion de una aplicacion movil sencilla

viernes, 31 de agosto de 2018

PROPOSITO: Identificar elementos funcionales de la interfaz en la aplicacion app inventor  para la creación de aplicaciones moviles


APP INVENTOR

Es una potente herramienta de programación basada en un lenguaje de bloques al estilo de un rompecabezas, su acceso es de carácter gratuito permitiendo democratizar la creación de aplicaciones moviles transformandonos de simples usuarios de tecnología a creadores de tecnologías digitales

Image result for app inventor

miércoles, 29 de agosto de 2018



PROPÓSITO: identificar conceptos básicos de la evolución de la web

1. ¿Qué fue ARPANET? Fundadores y objetivos.

Fue una red que entro en funcionamiento  en octubre de 1969 promovida por DARPA, una agencia gubernamental estadounidense y pretendía como objetivo ser un medio de comunicación para los diferentes organismos del país.

2. ¿Qué es una red WAN?
Es una red de computadoras de uso privado que une a varias redes locales,Así los usuarios se pueden comunicar con los usuarios y equipos de otros lugares

3. ¿Qué es un protocolo TCP/IP?
Son protocoles de red, que permiten la transferencia de datos entre redes de ordenadores, estos protocolos se les instauro a los ordenadores ARPANET, de manera obligatoria  


4. ¿Qué fue y como se originó el virus Creeper?
Se Origino en 1971 con un mensaje en varios de los ordenadores de ARPANET y fue considerado el primer virus informático de la historia y fue el principal precursor para que se creara el antivirus


5. ¿Quiénes y en qué año utilizaron por primera vez la palabra internet?
En 1974, Vint Cerf y Bob Khan usan por primera vez el termino Internet 

6. ¿Qué es el Ethernet? 

En 1976 se desarrollan los primeros cables coaxiales que permitían la transferencia de datos de forma ágil 

7. ¿Cuándo nacen los emoticonos?
 En 1982, Nace el primer emoticon :-) y revoluciono a partir de ilustraciones gráficas
   
8. Significado de www

9. ¿Qué fue la guerra de navegadores?


10. ¿Cuándo aparece Google?
11. ¿Cuál fue el primer virus masivo?
12. ¿En qué año aparece Wikipedia?
13. En que intervalo de tiempo aparecen las aplicaciones más famosas de internet
(Facebook, Gmail, flickr, MySpace, Itones, google Chrome, etc.) 1. ¿Qué fue ARPANET? Fundadores y objetivos.

Fue una red que entro en funcionamiento  en octubre de 1969 promovida por DARPA, una agencia gubernamental estadounidense y pretendía como objetivo ser un medio de comunicación para los diferentes organismos del país.

2. ¿Qué es una red WAN?
Es una red de computadoras de uso privado que une a varias redes locales,Así los usuarios se pueden comunicar con los usuarios y equipos de otros lugares

3. ¿Qué es un protocolo TCP/IP?
Son protocoles de red, que permiten la transferencia de datos entre redes de ordenadores, estos protocolos se les instauro a los ordenadores ARPANET, de manera obligatoria  


4. ¿Qué fue y como se originó el virus Creeper?
Se Origino en 1971 con un mensaje en varios de los ordenadores de ARPANET y fue considerado el primer virus informático de la historia y fue el principal precursor para que se creara el antivirus


5. ¿Quiénes y en qué año utilizaron por primera vez la palabra internet?
En 1974, Vint Cerf y Bob Khan usan por primera vez el termino Internet 

6. ¿Qué es el Ethernet? 

En 1976 se desarrollan los primeros cables coaxiales que permitían la transferencia de datos de forma ágil 

7. ¿Cuándo nacen los emoticonos?
 En 1982, Nace el primer emoticon :-) y revoluciono a partir de ilustraciones gráficas
   
8. Significado de www
World Wide Web              

9. ¿Qué fue la guerra de navegadores?
Durante finales de 1990, diferentes navegadores por la dominación del mercado de navegadores web, específicamente en la plataforma de Windows , que era la plataforma del momento 

10. ¿Cuándo aparece Google?
En 1998 nace Google y a traves de la creacion de esta plataforma, se revoluciono la manera de buscar en linea la información que uno necesite    

11. ¿Cuál fue el primer virus masivo?

12. ¿En qué año aparece Wikipedia?
13. En que intervalo de tiempo aparecen las aplicaciones más famosas de internet
(Facebook, Gmail, flickr, MySpace, Itones, google Chrome, etc.) 

jueves, 23 de agosto de 2018


23/08/2018


PROPÓSITO: Apropiar los indicadores, propósito e instrumentos de evaluación que guiarán el trabajo en el tercer periodo académico     



VER GUÍA DE ESTUDIO 


Introducción teórica e informática 

https://drive.google.com/file/d/1B23YMqk79_fcqBNlcYheg4T7PPp5eTZv/view

https://i1.wp.com/www.marketingdirecto.com/wp-content/uploads/2013/05/infografia6.jpg?ssl=1

viernes, 4 de mayo de 2018

04/ 05/ 2018


PROPÓSITO: Reconocer los aspectos conceptuales y metodológicos que guiaran el trabajo del 2 periodo académico.


VER GUÍA DE ESTUDIO  

miércoles, 18 de abril de 2018




Propósito:  Sustentar teórica y funcionalmente el proyecto de brazo hidraulico

CRITERIOS DE SUSTENTACIÓN 

Desde lo funcional se revisara la forma, la estructura y la función y desde lo teórico, documento técnico de proyecto 

viernes, 23 de febrero de 2018

jueves, 15 de febrero de 2018

PROPOSITO: Identificar las condiciones y requerimientos técnicos básicos para la creación de un producto tecnológico


MARCO TEÓRICO DEL DOCUMENTO TÉCNICO

Sistemas mecánicos, ¿que son y de que tipos existen?
¿Que tipos de movimientos hay dentro de un mecanismo?
¿que movimientos hay dentro de un brazo hidráulico?
¿Que son los procesos de manufactura y cuales aplican para el trabajo de madera y plastico?
¿Que es el principio de Pascal?
¿Que es la energia hidraulica hidrodinamica y hidroestatica?
¿Que es la densidad de los fluidos?
¿Que es potencia?
 


miércoles, 7 de febrero de 2018

07/02/2018

PROPOSITO: Identificar  los elementos teóricos de una metodología de diseño para la creación de un producto tecnológico.


Una metodología de diseño es un proceso ordenado por medio del cual se busca llegar a un resultado para lo cual es requerida la jerarquización de las herrramientas tecnicas, tiempos, información, y operaciones del proceso. 

 
 La metodología según Bruno Munari tiene unos específicos pasos para llegar a la estructuración de un diseño: 

1) Definición del problema
2) Elementos del problema 
3) Componentes del problema 
4) Recopilación de datos 
5) Análisis de datos
6) Creatividad 
7) Materiales 
8) Modelos 
9) Verificación

Con estos pasos lograras crear un diseño teniendo en cuenta las especificaciones ya planteadas según la metodología de Bruno Munari.


http://docs.consumoteca.com/documents/preview/352 

jueves, 1 de febrero de 2018

01/02/2018

PROPÓSITO: Reconocer los aspectos metodológicos conceptuales que se desarrollaran en el primer periodo académico.

PROPOSITO DEL PERIODO

  Desarrollar proyecto tecnológico empleando metodología de diseño, procedimientos técnicos y herramientas virtuales bajo un enfoque innovador y de emprendimiento.



INNOVACIÓN


Es el proceso capaz de generar transformaciones sociales, culturales, educativas a través de la tecnología y ayudarnos a ser una mejor sociedad.